Cette application, conforme aux programmes scolaires, permet de s'entrainer au calcul mental en s'amusant
Cette application, conforme aux programmes scolaires, permet de s'entrainer au calcul mental en s'amusant. Elle s'adresse aux élèves de CP et de CE1 mais peut être utilisée par des plus grands : en effet, l'âge et le niveau scolaire ne sont pas indiqués au sein de l'application afin de ne pas gêner des élèves plus âgés.>>> LES POINTS FORTS : - Des exercices nombreux et amusants avec une progression particulièrement étudiée.- Des aides animées et sonorisées.- Une réelle prise en compte des élè
ves en difficulté : le temps de réponse est paramétrable par l'adulte. On peut aussi choisir d'afficher les textes avec une police de caractères spécialement conçue pour les élèves dyslexiques.- Des questions écrites mais aussi orales afin de varier les modes d'apprentissage.- Un personnage sympathique qui accompagne l'élève, l'encourage et le félicite.>>> NOTIONS ET COMPÉTENCES ABORDÉES : NOMBRES DE 0 À 101. Ajouter 12. Retrancher 13. Sommes inférieures ou égales à 54. Sommes inférieures ou égales à 105. Retrancher 2 et 36. Retrancher 4, 5, 6, 7, 8, 97. Compléments à 108. Décomposer avec 5NOMBRES DE 0 À 25 9. Décomposer avec 1010. Sommes de 2 nombres inférieures ou égales à 1011. Compter de 2 en 212. Décompter de 2 en 213. Soustraire un nombre < 10 à un nombre entre 10 et 2014. Les doubles 15. Calculer en fonction des doubles16. Compléments à 11, 12, 13… 20NOMBRES DE 0 À 100 17. Compter de 10 en 1018. Décompter de 10 en 1019. Ajouter 10 20. Retrancher 1021. Ajouter 1, 2 et 3 à un nombre inférieur ou égal à 2022. Retrancher 1, 2, 3 à un nombre supérieur à 2023. Ajouter 4, 5, 6, 7, 8, 9 à un nombre inférieur ou égal à 2024. Retrancher 4, 5, 6, 7, 8, 9 à un nombre supérieur à 2025. Compter de 5 en 526. Décompter de 5 en 527. Doubles et moitiés28. Multiplier par 2Attention : afin de bénéficier d'un affichage et d'un confort d'utilisation optimaux, cette application est destinée aux tablettes de 8" et plus.This application complies with the curriculum allows to train mental arithmetic while having fun. It is designed for students of CP and CE1 but can be used by larger: in fact, age and grade level are not indicated within the application in order not to hinder older students.>>> ADVANTAGES:- Numerous and fun exercises with growth particularly studied.- Animated and with sound support.- A real consideration of pupils: the response time is configurable by the adult. One can also choose to display text with a font specifically designed for dyslexic students.- Written oral issues but also to varying learning styles.- A sympathetic character who accompanies the student, encourages and welcomes it.>>> CONCEPTS AND SKILLS ADDRESSED:NUMBERS FROM 0 TO 101. Add 12. Subtract 13. Amounts less than or equal to 54. Amounts less than or equal to 105. Subtract 2 and 36. Strike 4, 5, 6, 7, 8, 97. Additions 108. Break with 5NUMBERS FROM 0 TO 25 9. Break down with 1010. About 2 lower numbers of up to 1011. Count 2 2Count of 12. 2 213. Subtract a number <10 to a number between 10 and 2014. Double15. Determine based on double16. Supplements to 11, 12, 13 ... 20NUMBERS FROM 0 TO 10017. Counting from 10 to 1018. count down from 10 to 1019. Add 1020. Subtract 1021. Add 1, 2 and 3 to a number less than or equal to 2022. Strike 1, 2, 3 to a number greater than 2023. Add 4, 5, 6, 7, 8, 9 to a number less than or equal to 2024. Strike 4, 5, 6, 7, 8, 9 to a number greater than 2025. Count 5 5Count of 26. 5 527. Doubles and halves28. Multiply by 2Warning: in order to benefit from a display and an optimal comfort of use, this application is designed for tablets 8 "and above.
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